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Lucid Dreaming vs The Game: comparaison des problèmes les plus difficiles des États-Unis

Lucid Dreaming vs The Game: comparaison des problèmes les plus difficiles des États-Unis

Avec Paul Robinson appelant sa nouvelle ascension Lucid Dreaming un V16, les États-Unis ont maintenant deux problèmes de blocs en haut de l'échelle. Nous les regardons côte à côte.

Le problème de Robinson fait suite à la revendication de Daniel Woods de V16 pour The Game, qu'il a escaladé en février. Bien qu'aucun des problèmes ne se soit encore répété, Chris Sharma a visité le projet de Robinson et aurait soutenu le projet de haute qualité.

Les problèmes de bloc sont généralement classés sur l'échelle de classement Hueco, ou «V», aux États-Unis; V0 est le plus simple. Bien que l'échelle soit ouverte, les problèmes les plus difficiles à surmonter jusqu'à présent ont été le V16.

Étant donné que Robinson et Woods sont en compétition depuis des années, il est difficile de ne pas comparer les deux. Bien que je ne sois en aucun cas qualifié pour décider quel problème est le plus difficile, celui de Robinson est définitivement le plus effrayant des deux, atteignant bien la «zone sans chute». Voici comment cela se décompose:

Photos: b3bouldering.com et Cedar Wright

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Le rédacteur en chef de Matador Sports, Adam Roy, a eu l’occasion de parler à Paul Robinson de Lucid Dreaming (alors appelé Rastaman Vibration Sit Start) lors du tournage du nouveau film d’escalade en salle de Big UP.

Kevin Jorgeson repousse les limites d'un type d'escalade très différent. Voir notre entretien avec lui sur la libération de l'itinéraire le plus difficile d'El Cap avec Tommy Caldwell.

Voir la vidéo: Quiet Night - Deep Sleep Music with Black Screen - Fall Asleep with Ambient Music (Octobre 2020).